2017年哪些网游赚钱?
要探讨这个问题,先要明白游戏赚钱的原理是什么。 游戏赚钱大致有这么几种形式:
1.点卡制付费,这种收费模式在传统行业里十分常见,比如看电影、坐公交等等,玩家每一小时的在线时间都需要消耗一定的金钱购买,这些收入直接进了官方的腰包;
2.道具收费,即不出售月卡或包天卡,只销售单件商品(一般就是道具),卖一件收取一次费用,买多少由玩家自己决定,收入虽然比第一种少了一些,但灵活性更高。像QQ宠物这个早年的网页游戏就采用过这种收费模式;
3.免费运营,这种是最常见的收费方式,通过大量的广告吸引用户注册并增加活跃度,然后依靠赞助或者插屏广告的收入来弥补运营成本。
4.其他方式,包括预售、众筹以及以IP版权为核心的衍生品开发等。
现在市面上大部分的手游都是采用第三种方法来进行收费,因为移动互联网的特性决定了不可能再采用点前两种方式,而第二种虽然可以实行,但是收益会大打折扣。
所以如果题主问的是“哪款手游赚钱”的话,答案已经很明了了,只要你是腾讯系游戏的玩家,那么答案是毋庸置疑的——它们都在赚!只不过赚的多少有些差异而已。 如果说非要推荐一款的话,那我就推荐《天天酷跑》和《天天飞车》吧,这两款都是腾讯手游在收入上表现比较抢眼的,尤其是《天天酷跑》在2016年底的一波充值返利活动后,流水更是翻了几番。不过这两款游戏都是在2015年以前上架的老游戏了……
当然要是从利润率的角度来讲,王者荣耀绝对排在最前面,只是不知道这算不算腾讯的游戏……