循规蹈矩谁会嫌猜生肖?

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这个游戏,我最早接触的时候还属于单机版本,具体年份已经记不清了,但是应该是在2006年之前,那个时候电脑配置还没那么好,玩穿越火线还很顺畅,所以可以推测下,这个游戏的发行时间应该在2004年左右吧。 那个时候这个游戏在网吧是非常流行的,很多玩家都喜欢玩,我记得上初中那会,每次去网吧基本上都能见到有人在玩这个游戏,也有很多人用扑克牌或麻将摆出“老虎”等图案,不过那时候不知道什么意思,只以为是图案而已。 后来才知道是关于虎庙的玩法,至于起源,也是百度了一下,据说是源自于美国,我不知道是否是真实的,不过也能想象得到,毕竟美国是网络游戏的发源地,而且也是最先普及网络游戏的国家,我相信他们肯定也会有这种无聊的游戏,类似于中国象棋、五子棋那样。

再然后就是网络版本了,应该是基于此开发出来的,因为游戏平台是基于腾讯旗下的QQ游戏平台上,所以必然带有QQ游戏平台的特点。 这个游戏有一个特点,那就是非常消耗时间的,因为每一轮只有20秒的时间,对于反应能力要求很高,而且需要很仔细的阅读对手的动作,否则你很有可能错过最佳出手机会。

而且这还是基于1v1的基础之上,如果加入一些其他要素的话(如多人混战),那么耗费的体力会更加多,因此很多不喜欢这种游戏类型的人,会觉得这款游戏十分浪费时间,没有什么意义,也就没有继续下去的动力了。 所以这款游戏虽然比较流行,但是在玩家群体中的热度其实并不算最高,我认为主要是受到时间限制的原因,很多人在上班或者学习的时间里并没有那么多时间浪费在这种无意义的游戏上。

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